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Ekman, Magnus: Learning Deep Learning
Learning Deep Learning , Theory and Practice of Neural Networks, Computer Vision, Natural Language Processing, and Transformers Using TensorFlow , > , Erscheinungsjahr: 20210817, Produktform: Kartoniert, Autoren: Ekman, Magnus, Seitenzahl/Blattzahl: 752, Themenüberschrift: COMPUTERS / Natural Language Processing~COMPUTERS / Neural Networks~COMPUTERS / Programming Languages / Python, Fachschema: Programmiersprachen~Data Mining (EDV)~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Übersetzung~Fuzzy Logik - Fuzzy Set~Neuronales Netz - Neuronaler Computer - Neurocomputer~Analyse / Datenanalyse~Datenanalyse, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Data Mining~Neuronale Netze und Fuzzysysteme~Datenerfassung und -analyse, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Natürliche Sprachen und maschinelle Übersetzung, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 236, Breite: 200, Höhe: 52, Gewicht: 1180, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,
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Smart Learning Design, Fachbücher von Sirkka Freigang
Das praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkit befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinäre Thema „Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App „smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android), digitale Zusatzinhalte wie Videos, Beispiele und Podcasts. Inhalt: Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine Einführung - Warum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments? - Was versteht man unter Smart Learning Environments? - Wie können Learning Experiences erzeugt werden? - Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? Teil II: Smart Learning Design Toolkit - EDU Breakouts & SLE Games - Quick-Start-Up Guide - Hybride Vernissage - SLE Readiness-Check - SLE Framework - SLE Design Canvas - SLE Card-Set - SLE Storyboard - Merge Cube Workbook.
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Ähnliche Suchbegriffe für Smart-Learning-Design-Fachbücher
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Smart Learning in Smart Cities, Fachbücher von Ronghuai Huang, Dejian Liu, Marek WosinskiDas Buch "Smart Learning in Smart Cities" bietet eine umfassende Einführung in den aktuellen Stand des smarten Lernens in China und beleuchtet die Integration digitaler Technologien in Lernumgebungen. Es untersucht, wie smartes Lernen in städtischen Kontexten sowohl formales als auch informelles Lernen unterstützt und die Notwendigkeit des lebenslangen Lernens fördert. Angesichts der wachsenden Nachfrage nach intelligenten Lernlösungen in urbanen Räumen wird die Rolle von Bildungstechnologien in der Entwicklung smarter Städte hervorgehoben. Das Buch richtet sich an eine Vielzahl von Lesenden, darunter Studierende der Bildungstechnologie, Forscher im Bereich smartes Lernen sowie Universitätsmanager und Fachleute, die sich für die Entwicklungen in der smarten Lernindustrie interessieren.139,09 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Learning Objects for Smart Education in Computer Science, Fachbücher von Vytautas ŠtuikysDas Fachbuch "Smart Learning Objects for Smart Education in Computer Science" bietet eine umfassende Analyse der Herausforderungen und Visionen zur Gestaltung von smarten Lernobjekten (SLOs) im Kontext der Informatikausbildung. Es beleuchtet die neuesten Forschungsergebnisse zu meta-programmierungsbasierten generativen Lernobjekten und deren Anwendung in der Lehre von Informatikthemen, insbesondere durch den Einsatz von Bildungsrobotern. Die vorgestellte Methodologie umfasst die Entwicklung von SLOs und smarten Bildungsumgebungen (SEE) und integriert diese in reale Bildungsszenarien. Durch konstruktivistische und projektbasierte Ansätze wird eine effektive Vermittlung von Informatikinhalten angestrebt, ergänzt durch die Evaluation der pädagogischen Ergebnisse. Dieses Buch richtet sich an Forschende im Bereich der Informatikausbildung, Kursgestalter sowie Entwickler von Bildungssoftware und -tools. Studierende, die sich mit Informatik beschäftigen, finden am Ende jedes Kapitels Forschungs- und Übungsfragen, die den Lernprozess unterstützen und das Verständnis vertiefen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Design, Fachbücher von Rob Koper, Colin TattersallDas Buch "Learning Design" bietet eine umfassende Analyse und Anleitung zur Entwicklung von E-Learning-Kursen, die sowohl pädagogisch wertvoll als auch benutzerfreundlich sind. Es adressiert die Herausforderungen, die mit der Erstellung und Implementierung von E-Learning-Inhalten verbunden sind, und bietet Lösungen, um die Qualität und Zugänglichkeit von Online-Lernangeboten zu verbessern. Die Autoren, Rob Koper und Colin Tattersall, haben Beiträge von 33 Experten des Valkenburg Group zusammengestellt, die sich intensiv mit dem Thema Learning Design auseinandersetzen. Das Buch behandelt die Learning Design Specification, die 2003 vom IMS Global Learning Consortium veröffentlicht wurde, und bietet wertvolle Einblicke in die Entwicklung interoperabler E-Learning-Kurse. Es ist eine wertvolle Ressource für Entwickler von E-Learning-Kursen und -Tools, die praktische Anleitungen und Strategien zur Umsetzung der Spezifikation suchen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Blended Learning. Sustainable and Flexible Smart Learning, Fachbücher von Chen, Simon Li, S K Cheung
Das Fachbuch "Blended Learning. Sustainable and Flexible Smart Learning" präsentiert die refereed proceedings der 18. Internationalen Konferenz für Blended Learning, die im Jahr 2025 in Bangkok stattfand. Es umfasst 24 sorgfältig ausgewählte Volltexte, die aus 60 eingereichten Arbeiten hervorgegangen sind. Die Beiträge sind in verschiedene thematische Abschnitte gegliedert, darunter Keynotes, der Einsatz von KI und Robotik in der Bildung, innovative Lehrmethoden im Blended Learning, pädagogische Strategien zur Förderung der Studierendenbeteiligung sowie Evaluations- und Feedbackmethoden im Blended Learning. Darüber hinaus werden datengestützte Lernanalysen und kontextbewusste Systeme behandelt. Dieses Buch bietet wertvolle Einblicke und aktuelle Forschungsergebnisse für Fachleute und Studierende im Bereich Technik und IT.
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Smart Design, Fachbücher von Philip Breedon
Das Fachbuch "Smart Design" bietet eine umfassende Analyse der Schnittstelle zwischen Materialien, Technologie und Benutzererfahrung. Es basiert auf den Erkenntnissen der 1. Internationalen Smart Design-Konferenz, die 2011 an der Nottingham Trent University stattfand. In diesem Buch werden die Herausforderungen und zukünftigen Richtungen im Bereich des Designs, der Materialien und der Technologie erörtert. Die Beiträge stammen von Forschenden und Praktikern, die ihre Erfahrungen und Forschungsergebnisse zu Themen wie intelligenten Textilien, pharmazeutischer Verpackung und den sozialen sowie emotionalen Faktoren, die Designentscheidungen beeinflussen, teilen. Ziel ist es, die Leser zu informieren und zu inspirieren, um die Anwendung und Entwicklung von Smart Design voranzutreiben. Das Buch richtet sich an alle, die sich für die Verbindung von Kunst, Musik und Design interessieren und bietet wertvolle Einblicke in die Gestaltung innovativer Produkte und Lösungen.
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Ekman, Magnus: Learning Deep LearningLearning Deep Learning , Theory and Practice of Neural Networks, Computer Vision, Natural Language Processing, and Transformers Using TensorFlow , > , Erscheinungsjahr: 20210817, Produktform: Kartoniert, Autoren: Ekman, Magnus, Seitenzahl/Blattzahl: 752, Themenüberschrift: COMPUTERS / Natural Language Processing~COMPUTERS / Neural Networks~COMPUTERS / Programming Languages / Python, Fachschema: Programmiersprachen~Data Mining (EDV)~Intelligenz / Künstliche Intelligenz~KI~Künstliche Intelligenz - AI~Übersetzung~Fuzzy Logik - Fuzzy Set~Neuronales Netz - Neuronaler Computer - Neurocomputer~Analyse / Datenanalyse~Datenanalyse, Fachkategorie: Programmier- und Skriptsprachen, allgemein~Data Mining~Neuronale Netze und Fuzzysysteme~Datenerfassung und -analyse, Warengruppe: HC/Informatik, Fachkategorie: Natürliche Sprachen und maschinelle Übersetzung, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson, Verlag: Pearson Education Limited, Länge: 236, Breite: 200, Höhe: 52, Gewicht: 1180, Produktform: Kartoniert, Genre: Importe, Genre: Importe,62,67 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Learning Design, Fachbücher von Sirkka FreigangDas praxisorientierte Handbuch beschreibt anhand anschaulicher Illustrationen, was sich hinter dem Konzept von Smart Learning Environments verbirgt und liefert darauf aufbauend erprobte Methoden und Tools, um das Konzept schrittweise in die eigene Praxis zu überführen. Das vorgestellte Smart Learning Design Toolkit befähigt Sie, innovative Lern- und Arbeitswelten im eigenen Unternehmen zu gestalten. Das transdisziplinäre Thema „Smart Learning Environments" ist an der Schnittstelle zwischen Informatik, Bildungswissenschaften und Architektur angesiedelt. Die im Buch beschriebenen Learning Journeys basieren auf modernen Technologien wie IoT (Internet der Dinge) und AR (Augmented Reality) bis hin zu 3D-Hologrammen und VR (Virtual Reality), welche über integrierte AR-Elemente direkt vorgeführt werden. Mit der kostenlosen App „smARt Haufe" wird Ihr Buch interaktiv: Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android), digitale Zusatzinhalte wie Videos, Beispiele und Podcasts. Inhalt: Teil I: Smart Learning Environments (SLE) – eine Einführung - Warum brauchen wir neue Lernkonzepte wie Smart Learning Environments? - Was versteht man unter Smart Learning Environments? - Wie können Learning Experiences erzeugt werden? - Wo können Smart Learning Environments wirksam werden? Teil II: Smart Learning Design Toolkit - EDU Breakouts & SLE Games - Quick-Start-Up Guide - Hybride Vernissage - SLE Readiness-Check - SLE Framework - SLE Design Canvas - SLE Card-Set - SLE Storyboard - Merge Cube Workbook.49,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Learning in Smart Cities, Fachbücher von Ronghuai Huang, Dejian Liu, Marek WosinskiDas Buch "Smart Learning in Smart Cities" bietet eine umfassende Einführung in den aktuellen Stand des smarten Lernens in China und beleuchtet die Integration digitaler Technologien in Lernumgebungen. Es untersucht, wie smartes Lernen in städtischen Kontexten sowohl formales als auch informelles Lernen unterstützt und die Notwendigkeit des lebenslangen Lernens fördert. Angesichts der wachsenden Nachfrage nach intelligenten Lernlösungen in urbanen Räumen wird die Rolle von Bildungstechnologien in der Entwicklung smarter Städte hervorgehoben. Das Buch richtet sich an eine Vielzahl von Lesenden, darunter Studierende der Bildungstechnologie, Forscher im Bereich smartes Lernen sowie Universitätsmanager und Fachleute, die sich für die Entwicklungen in der smarten Lernindustrie interessieren.139,09 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Learning Objects for Smart Education in Computer Science, Fachbücher von Vytautas ŠtuikysDas Fachbuch "Smart Learning Objects for Smart Education in Computer Science" bietet eine umfassende Analyse der Herausforderungen und Visionen zur Gestaltung von smarten Lernobjekten (SLOs) im Kontext der Informatikausbildung. Es beleuchtet die neuesten Forschungsergebnisse zu meta-programmierungsbasierten generativen Lernobjekten und deren Anwendung in der Lehre von Informatikthemen, insbesondere durch den Einsatz von Bildungsrobotern. Die vorgestellte Methodologie umfasst die Entwicklung von SLOs und smarten Bildungsumgebungen (SEE) und integriert diese in reale Bildungsszenarien. Durch konstruktivistische und projektbasierte Ansätze wird eine effektive Vermittlung von Informatikinhalten angestrebt, ergänzt durch die Evaluation der pädagogischen Ergebnisse. Dieses Buch richtet sich an Forschende im Bereich der Informatikausbildung, Kursgestalter sowie Entwickler von Bildungssoftware und -tools. Studierende, die sich mit Informatik beschäftigen, finden am Ende jedes Kapitels Forschungs- und Übungsfragen, die den Lernprozess unterstützen und das Verständnis vertiefen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Learning Design, Fachbücher von Rob Koper, Colin TattersallDas Buch "Learning Design" bietet eine umfassende Analyse und Anleitung zur Entwicklung von E-Learning-Kursen, die sowohl pädagogisch wertvoll als auch benutzerfreundlich sind. Es adressiert die Herausforderungen, die mit der Erstellung und Implementierung von E-Learning-Inhalten verbunden sind, und bietet Lösungen, um die Qualität und Zugänglichkeit von Online-Lernangeboten zu verbessern. Die Autoren, Rob Koper und Colin Tattersall, haben Beiträge von 33 Experten des Valkenburg Group zusammengestellt, die sich intensiv mit dem Thema Learning Design auseinandersetzen. Das Buch behandelt die Learning Design Specification, die 2003 vom IMS Global Learning Consortium veröffentlicht wurde, und bietet wertvolle Einblicke in die Entwicklung interoperabler E-Learning-Kurse. Es ist eine wertvolle Ressource für Entwickler von E-Learning-Kursen und -Tools, die praktische Anleitungen und Strategien zur Umsetzung der Spezifikation suchen.53,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Blended Learning. Sustainable and Flexible Smart Learning, Fachbücher von Chen, Simon Li, S K CheungDas Fachbuch "Blended Learning. Sustainable and Flexible Smart Learning" präsentiert die refereed proceedings der 18. Internationalen Konferenz für Blended Learning, die im Jahr 2025 in Bangkok stattfand. Es umfasst 24 sorgfältig ausgewählte Volltexte, die aus 60 eingereichten Arbeiten hervorgegangen sind. Die Beiträge sind in verschiedene thematische Abschnitte gegliedert, darunter Keynotes, der Einsatz von KI und Robotik in der Bildung, innovative Lehrmethoden im Blended Learning, pädagogische Strategien zur Förderung der Studierendenbeteiligung sowie Evaluations- und Feedbackmethoden im Blended Learning. Darüber hinaus werden datengestützte Lernanalysen und kontextbewusste Systeme behandelt. Dieses Buch bietet wertvolle Einblicke und aktuelle Forschungsergebnisse für Fachleute und Studierende im Bereich Technik und IT.149,79 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Smart Design, Fachbücher von Philip BreedonDas Fachbuch "Smart Design" bietet eine umfassende Analyse der Schnittstelle zwischen Materialien, Technologie und Benutzererfahrung. Es basiert auf den Erkenntnissen der 1. Internationalen Smart Design-Konferenz, die 2011 an der Nottingham Trent University stattfand. In diesem Buch werden die Herausforderungen und zukünftigen Richtungen im Bereich des Designs, der Materialien und der Technologie erörtert. Die Beiträge stammen von Forschenden und Praktikern, die ihre Erfahrungen und Forschungsergebnisse zu Themen wie intelligenten Textilien, pharmazeutischer Verpackung und den sozialen sowie emotionalen Faktoren, die Designentscheidungen beeinflussen, teilen. Ziel ist es, die Leser zu informieren und zu inspirieren, um die Anwendung und Entwicklung von Smart Design voranzutreiben. Das Buch richtet sich an alle, die sich für die Verbindung von Kunst, Musik und Design interessieren und bietet wertvolle Einblicke in die Gestaltung innovativer Produkte und Lösungen.160,49 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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